每個孩子都有潛在或者正在猛發的創造力,創造力是幼兒智力活動的重要表現,而這種創造能力對促進幼兒的全面發展起著重要的作用。下面就為大家推薦培養孩子創造力的角色遊戲!

(一)克服模式化,發展創造力。懸浮地墊、幼兒園小區遊樂場廣場公園安全地墊

在平時的遊戲當中,不難發現教師在指導中存在著成人化、真實化、功利化的傾向。她們往往以自己的意圖代替幼兒的意願,過分追求遊戲內容和替代物的真和像,而忽視幼兒象徵性行為的發展。如有的孩子把學花片向上拋或向下擲,教師就認為這是不愛護玩具;有的孩子把娃娃家裡的煤氣灶拆掉了,教師就認為這是"破壞"行為,輕者給予批評教育,重者禁止遊戲。我透過觀察、瞭解之後,將拋雪花片替代為"放鞭炮",用擲雪花片替代為"種花"並予以肯定,引導他們在地上圍上"欄杆"。以後,孩子們發揮了更大的創造性,不僅在地上圍上"欄杆",還分別用替代物做"一串紅"、"花瓶"、"花籃"。可見,孩子們在賦予物品以象徵性的過程中,想象力和創造力得到了充分的發展。

(二)拓寬遊戲主題,為再創造準備。

幼兒角色遊戲的主題內容往往是幼兒所處的實際生活的反映,是幼兒感知生活,或者經過幼兒的思維加工以後所形成的生活經驗的表現。所以幼兒所處的生活經驗是角色遊戲的主題內容的直接來源,處於不同生活環境的幼兒會產生不同的主題內容。如馨馨喜歡做醫生的遊戲,她打針的模仿動作很逼真,因為她經常看到當醫生的媽媽給別人看病的情景,所以對醫療小器械及各種小器械的使用方法比較熟悉;而明明在玩汽車時,嘴裡不斷髮出"嗚——"的呼嘯聲,我經過了解發現,明明最近剛坐過火車,火車上的汽笛聲音和感覺給他留下了深刻的印象,他將坐火車的感受和經驗用到了開汽車上。總之,幼兒角色遊戲的主題內容是生活經驗的再現。其次,根據幼兒思維的具體形象特點,我經常引導幼兒細緻地觀察和了解身邊的父母、老師以及周圍熟悉的成人的職業及生活方式,使幼兒對成人的日常生活有了感性的認識,並能進行簡單的模仿,為角色遊戲提供了豐富的活動素材,為再創造打下基礎。

(三)自制遊戲材料,培養創新意識。

著名的教授楊振寧曾提出:"中國的小孩在動手的興趣和能力方面明顯不如歐洲國家和美國的小孩,主要是沒有動手的機會。"動手實踐機會和能力的缺乏,很大程度上制約了我國幼兒創新素質的發展。因此,我經常組織幼兒一起動手製作遊戲材料。比如:新開設的"理髮店"缺少各式髮型,於是我便帶領幼兒一起製作"髮型"。在製作過程中,我們先討論製作的材料,幼兒想出了製作髮型的各式材料如尼龍袋、編織袋、泳帽等,最後透過大家一致討論用浴帽來做髮型既簡便又容易裝飾。接著我們一起分工合作,在畫、折、剪、帖等操作中大家都發揮了超出預料的效果,最後在大家的精心設計下,一個個精美漂亮的髮型就被製作出來了。另外,在遊戲中替代物的使用,也能充分發揮幼兒的想像。在遊戲過程中,幼兒對於成品玩具或教師自制的模擬玩具只有短暫的興趣,為此,我投放了大量的半成品,啟發幼兒積極地使用替代物,使幼兒做到以物代物,一物多用。

將原本要製作成品玩具的材料,如紙、牙膏盒、棒冰棒、橡皮泥等分放在美工區裡,讓幼兒找找、想想、動動製作出自己所需要的各種物品。透過幼兒自己動手製作材料,既可以促進幼兒想像力、創造力的發展,同時還透過動手實踐,可以使思維和想像變為現實,從而讓幼兒看到自己的創新成果,體驗到創新的樂趣。在製作過程中,也培養了幼兒動手動腦的習慣和能力,使幼兒的創新能力逐漸發展,創新意識更加強烈。

(四)採用內指導,拓寬創造空間。

開展角色遊戲,要將充分發揮教師的指導作用和充分調動幼兒的主體積極性有機結合起來。合理的指導方式有助於實現這兩者的結合。內指導是指教師作為幼兒的遊戲夥伴,和幼兒共同處於遊戲情景中的指導。它雖然不是直白地傳遞教育意圖,但它似乎更符合角色遊戲的特徵和幼兒的意願,能充分體現教育者對幼兒的尊重,使幼兒在不知不覺中接受教師的影響。當教師觀察到某個遊戲主題情節單調、重複、缺乏新意時,可設計某些新的誘發情節,以引發幼兒進一步開展遊戲,推動遊戲情節的發展,或使遊戲內容更加豐富多彩。如在情節單調的"醫院"遊戲中,我以探病者為由給"病人送花",從而產生"花店"主題;以貨車司機的身份給氣氛平淡的"動物園"送去兩隻"來自非洲的大象",並告訴孩子"大象"會表演。幼兒就是這樣不停地將角色遊戲的主題處在動態的擴充套件、深化和轉換之中,將自己的想象力和創造力發揮地淋漓盡致,從而也拓寬了幼兒遊戲的創造空間。另外,我還透過設定疑難情景,促使幼兒發揮想象力、創造力,主動克服困難。如我故意以顧客身份到"理髮店"去"燙髮",引導孩子自己想辦法,尋找合適材料(如布條或紙條)來替代或製作頭髮;又如我還扮演乘客,要求"公交車"買票並報站,以激發幼兒解決問題的積極性,提高幼兒解決問題的能力。

體會

角色遊戲是幼兒最自發、最普遍、最喜歡的一種遊戲,因為它是一種快樂的、滿足需要和願望的、自發的、不同尋常的行為。維果斯基指出,遊戲創造了幼兒的最近發展區,幼兒在遊戲中的表現總是超出他的實際年齡,高於他在日常生活中的表現,遊戲就好象是放大鏡的焦點,凝聚和孕育著發展的所有趨向。它可使幼兒在遊戲中獲得愉快的情緒體驗,得到能力的培養。在角色遊戲中,幼兒自己設定目標、方法,玩中學,自主地完成整個活動,表達了孩子的思想和情感體驗。同時,角色遊戲又十分強調想象和創造的應用。我深感在遊戲中制定切實可行的遊戲計劃,選擇合適的遊戲內容,實行因人而異的指導,是培養幼兒創造力的有效途徑。因此,這也是我此次嘗試的價值。

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